パズル デザイン
キャンバス
サイコロ点数
壁に掛かっているボードには、サイコロのような物が描かれています。LEDアートに隠れた暗号が見つかったら、新しいヒントが現れます。
その上、ボードの絵とデスクにある本の中の画像と似ているかも?それはゲームを進むキーポイントでしょう。
ロックされたボックス
ボックスの上に四つのボタンといろんなステッカーがあります。ボタンの形はあるものと似ている気がします。
隣にあるステッカーも方位を指しているみたいに並んでいます。あと、肝心なパスワードはどこにあるでしょう。
プログラミングスキル
Cinemachine Virtual Cameraの運用
今回は、様々な角度から画面を綺麗に映るためにCinemachine virtual cameraを導入しました。Cinebrainという機能を利用して仮想カメラを制御します。さらに、Leantweenと一緒、トランジションのアニメーションを追加し、よりよいUXを提供できます。
尚、カメラのRender Texture機能も活用し、レンダリング結果をテクスチャに出力してインベントリ画面とゲーム画面を分離する効果を実現しました。
AIツール
AIツールのおかげで、プロンプトを入力するだけで素材を生成できて、ゲーム品質の向上を実現できます。
例えば:Stable Diffusion、Dall-E、Slazzer、CodeFormer、AIVA、Soundfulなど。画像生成、背景除去と拡張、BGM作成などの機能を利用しました。
また、シーン製作、Blenderジェネレータ、2Dビデオ生成など、他のAIツールも積極的に取り扱う予定です。
Google Apps Scriptとの接続
Google SheetでGoogle Apps Scriptを作成し、Unityと連携しています。更新する際にリアルタイムでゲーム内のテキストが反映されます。
さらに、セーブデータをGoogleシートに書き込むことで一時的にゲームの保存ができます。